场景中,采用标准区块压缩的高分辨率材质需占用6.5GB显存,切换至NTC技术后,显存占用直接降至970MB,画面品质肉眼几乎无差异。在此前的测试中,NTC更是将272MB的未压缩飞行头盔纹理压缩至11.37MB,压缩效率是传统方案的8倍以上,较原始文件缩减近24倍。 除了极致的显存压缩能力,NTC还能实现双向增益。开发者既可以用它大幅降低游戏的显存需
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发布时间:02:43:54
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